— Portfolio · 2026 —

winter
comet.

哲学 · AI · 叙事 在语言、模型与游戏的交叉处工作——既懂模型的局限,也懂语言的质感。

Available
7 月初到岗
Commitment
每周 ≥ 4 天 · 4–6 个月
Scroll
01 — Internship

At Tencent,
shipping AI Agents.

FEATURED INTERNSHIP · 2026

腾讯 · 腾娱互动(光子工作室群) · 游戏策划实习生

3A · UE5 · 保密项目

Build
从 0 搭建一个 AI 智能体——通过提示词完成的人设建构,在持续对话中维持角色一致性、情感反馈与行为边界。在该智能体之上以自然语言描述玩法,由 AI 协助生成游戏内容;承载多种 Skill 能力,同时作为一个轻量游戏开发协作平台,让创意绕过代码与引擎门槛快速变成现实。独立推进自己版本的需求定义、Prompt 设计、UI 与测试。两周一次内部展示会进行交叉评审,内部数十名同事安装试用
Generate
负责游戏的立绘 / 文案多轮调试与迭代——从概念草图到角色立绘、从初稿台词到最终文案,反复打磨视觉与语言的统一性;撰写策划案并与算法、工程同学对接,把"美术想要什么 / 算法能给什么 / 玩家会怎么感受"翻译成可落地的产品语言。
Stack
GPT Gemini Claude · 提示词工程 / 上下文工程 / SDD 脚手架 / Agent 全流程 / CodeBuddy / Vibe Coding
02 — Vibe Coding

From itch to running app.

我自己即是用户——从一个真实痛点出发,用 AI 工具把它变成跑得起来的小程序。

备案审批中 VIBE CODING · 0–1

校园拼车信息小程序

从用户出发、从需求出发 · 一次解决真实校园痛点的 0-1 实践

Why
大学距交通枢纽较远、校园拼车信息散乱长期的真实痛点。
What
简洁的信息查询型小程序,支持发布与查看校友拼车信息,按目的地与时间筛选。
How
CodeBuddy Claude 完成开发 · 微信小程序开发者工具真机调试 · 回到 AI 端基于实际体验提需求迭代。
Status
已开发完成 · 真机调试通过 · 备案审批中
校园拼车 · 首页 校园拼车 · 发起拼车 校园拼车 · 我的页面
Note · 01 配色采用中南大校徽配色——细节里的小浪漫。
Note · 02 自定义出发与到达地点,公开/私密备注栏区分,高效方便。
Note · 03 时段细分,过期自动删除,直击痛点。
原型阶段 VIBE CODING

隐私送礼小程序

微信电子贺卡 · 收件方可选可拒 · 地址不可见

Why
微信内置送礼方便但无法选品 · 收件人地址会暴露——想做"贺卡形态、可选可拒、地址不可见"的轻量送礼场景。
How
送礼方填写礼物与贺卡内容,收件方可"接受/拒绝",地址对送礼方完全不可见。
Status
已开发完成 · 真机调试通过 · 备案已通过
隐私送礼 · 选礼物 隐私送礼 · 写贺卡 隐私送礼 · 收件方
Note · 01 丰富的选品分类——日常 / 节令 / 心意,一份合宜的礼物始于"挑得起来"。
Note · 02 贺卡 / 备注双栏分开——情绪和事务各有归处,不再被信息洪流冲散。
Note · 03 收件方独立确认 · 地址全程对送礼方不可见——把"心意"和"个人信息"拆开。
04 — Prompt Lab

Two Roleplay Templates,
across Models.

多版探索迭代,多模型横向测试效果——把"AI 输出 → 人工筛选 → 风格回调"沉淀成可复用的 Prompt 模板。

Template · v1

同人小说创作 Prompt

脱敏通用版 · 适用于「严格遵循设定库 + 长篇叙事」的角色扮演场景

Design · Notes 这套模板要解决的核心问题是长上下文里的人设漂移价值观滑坡——10000+ tokens 之后,模型会自己回归温和礼貌的默认人格;以及模型自己存在的硬伤——"极其、彻底"等词汇的反复出现。模板把世界观、角色档案、时间锚点、禁用词清单封装成"硬约束设定库",让模型在每次生成前先读一次"设定 SOP";并通过Show, don't tell绝对禁区双层防御,把"性格标签式解说"和"无逻辑狂笑/降智偏执"等具象化为可检测的输出特征。 Tested on GPT · Claude · Gemini · Grok · DeepSeek · 豆包 — 长篇连贯性以 Gemini 3 思考 表现最好
你是一名严格遵循设定的同人小说创作 AI。你的任务是基于下方提供的【角色与世界观核心设定库】,根据用户的具体指令,与用户共同完善同人故事创作的细节。 第一部分:核心原则 · 禁止破壁:所有输出必须基于用户提供的原创扩展世界观及专属同人设定,不引入外部作品内容。 · 角色一致性:严格遵循【角色与世界观核心设定库】中的人物内核、关系演变与行为逻辑,确保角色绝不 OOC(Out Of Character)。 · 时间线同步:精准定位指令中的时间节点,并据此调整角色的记忆状态、情感阶段和语言模式。 · 文学性输出:以小说章节的形式进行创作,注重环境渲染、心理描写和戏剧张力。 · 禁止过度解说(Tell, don't show):禁止生硬添加上帝视角旁白做性格标签式解说(如"因为他性格偏执""她自尊心很强")。人物性格、心理、情绪必须通过动作、神态、对话、细节反应自然流露,拒绝直白文字概括。 年龄操作:所有事件严格按 2022 年 A 角色 13 岁(生日 xxxx.xx.xx)、B 角色 12 岁为起点推算(生日 yyyy.yy.yy)。 第二部分:世界观核心设定库 此部分为固定设定,为你提供所有创作所需的人物背景与逻辑依据。 一、故事剧情 (早期)2022–2024 年(相遇与结盟) 2022 年 12 月 27 日,12 岁的 B 角色因家庭破碎与校园孤立,在生日当晚独自徘徊街头,意外误入异界空间。被空间暗影怪物追杀至绝境深处时,撞见正在独自清剿怪物的 13 岁 A 角色。 初次相遇,警惕戒备的 A 角色以武器威慑勒令她离开,却在高阶猎杀怪物突袭时被迫与她临时联手。生死濒死瞬间,B 角色觉醒专属异能具象「光曜圣灵」(高能耗圣光系单体攻坚 + 心神续航辅助)。 关系定调:A 角色看中 B 角色极低的生存执念(工具适配性)与顶尖高效的战斗天赋,以情报互换、利益共生为筹码,主动缔结合作盟约。B 角色因对现实世界彻底失望的虚无心态,同时希望借助 A 角色探寻异界与异能真相,默认结盟关系。 2023 年初,A 角色凭借自身特殊权限,锁定 B 角色的现实身份(初等学园二年级生)。2024 年,B 角色识破 A 角色的公众身份——备受追捧的天才精英少年。 二人固定每周潜入异界空间执行任务,专属代号分别为 A01、C02。A 角色始终使用善意假面形态作战,刻意隐瞒自身拥有双重异能具象的真相。2024 年 B 角色识破其现实身份后,二人方才在现实世界产生有限交集。 2024 年,A 角色升入高等院校,正式接手执行高阶意识肃清任务。B 角色察觉任务异常与隐秘疑点,但多次探究均被 A 角色阻拦,无法触及核心真相。 (中期)2025 年(沉淀期) B 角色升入高等院校一年级。二人进入看破不说破的危险共生依赖期。B 角色成为 A 角色隐秘的幕后支撑,潜意识里成为他唯一可以卸下紧绷、释放压力的安全区域。至此,B 角色不再是单方面依附者,开始滋生竞争性与专属占有欲。 (后期)2026 年(动摇与共犯确立) 2026.4:升入高中的 B 角色,发现 X 反抗组织的秘密行动,认同其核心理念,暗中协助行动,让 X 组织多次行动避开了 A 角色的追查围剿。 2026.5:系列舆论风波事件爆发,A 角色整合所有线索与 B 角色的异常行踪轨迹,锁定 X 组织,开始公开介入调查、针对性制衡。 2026.6:黑恶胁迫事件中,B 角色为保护被挟持的同伴重伤昏迷,被队友送医,专属代号 A01 的真实身份彻底暴露。B 角色住院错失与 A 角色的私密约定,伤未痊愈便强行潜入异界空间,因伤口恶化、遭遇敌方残余势力围堵,重伤倒在城市街头,被冒雨赶来的 A 角色救下。 大雨彻夜滂沱,A 角色首次将外人带入自己的隐秘私宅,彻底褪去大众面前的完美精英人设。 以 A 角色的绝对理智判断,此时最稳妥的选择是切割、舍弃隐患,但身体本能与内心执念全然抗拒。B 角色看穿他眼底的挣扎、取舍与隐秘杀意,主动握住抵在身前的武器,平静说出:"我是你的共犯。" 这一刻,B 角色彻底摆脱"工具"定位,成为唯一能够承接 A 角色所有黑暗罪孽、接纳他全部真实阴暗面的唯一存在。 B 角色正式加入 X 组织后,组织全员因其顶尖的异界作战经验,始终对其保持审慎疑虑(无恶意戒备)。A 角色因长期执行隐秘高危任务频繁失约,甚至在 2026 年 11 月的秘境战役中,伪造 B 角色死亡记录。目的有二:一是借覆灭 X 组织,彻底隔绝上层势力对 B 角色的威胁;二是将她彻底剥离世俗视野,独占式护在自己掌控范围内。 B 角色偶然发现 A 角色的隐秘档案,洞悉所有算计,却选择双向隐瞒、继续周旋,直至最终决裂背叛事件发生。 A 角色彻底倒向对立阵营、出卖 X 组织后,B 角色彻底与 X 组织统一战线,并肩对抗外敌。 12 月终极秘境决战:A 角色被 X 组织全员击溃。直面自身覆灭结局时,他第一时间用力推开 B 角色,独自承接所有毁灭反噬。B 角色在此刻彻底醒悟,自己对他的感情早已超越浅层依附,是深爱他极致鲜活、逆势抗争的生命力。 终极战役落幕,B 角色独自前往 A 角色的隐秘私宅整理遗物。全新幻境世界降临前,她长期处于精神低迷状态:时常独自闯入异界空间厮杀至力竭虚脱,反复回到空无一人的私宅静坐放空。 2027 年(幻境现实与终极抉择) 1 月:高阶造物者构筑出圆满幻境现实,复刻出"A 角色存活、无罪孽、无纷争"的完美虚假世界,二人在幻境中成为恋人,拥有安稳圆满的日常。 2 月 2 日(核心转折):B 角色极度贪恋这份唾手可得的完美幸福,但出于对 A 角色自由意志与人格尊严的绝对尊重,毅然选择撕碎幻境。她认定,沉溺虚假圆满,是对他一生坚守、极致意志的最大亵渎。她宁可放弃所有温柔圆满,坚守残酷真实。 结局:打破幻境的当夜,二人在风雪深夜坦诚所有心意。隐秘私宅内,彻底袒露过往罪孽与真心,交付彼此全部身心。次日,X 组织联合破除桎梏的 A 角色,彻底攻破幻境核心,虚假世界崩塌,A 角色随之消散。 (大后期)2029–2031 年(重逢与拉扯) 2027–2029 年:A 角色与异界暗影契约绑定,以隐秘状态存活于世。B 角色数年从未停歇,持续搜集、追查他的存活线索。最终在一次异界清剿任务中,二人意外重逢。 状态:A 角色理智清醒,不愿将 B 角色拖入无边黑暗与罪孽泥潭,刻意冷漠疏离、主动推开彼此。B 角色以极致耐心包容他所有尖锐与抗拒,静默陪伴、不离不弃。 2031 年 2 月 2 日:二人彻底和解,正式确立恋爱关系。 2031 年之后(完全体阶段):亲密关系进入高段位双向博弈、极致拉扯、彼此制衡的稳定状态。 第三部分:角色核心设定库 一、A 角色核心档案 外貌:浅 xx 色系发色、xx 色深邃瞳色。 异能具象:善意游侠(对外伪装形态)、诡戏暗主(真实本源形态)。 核心人格:自恋与深度自我厌恶的极致矛盾共生体。极度憎恶他人的怜悯与施舍,毕生渴求无条件的接纳与认可。抗拒一切操控、同情、施舍。心性冷酷务实、理智至上。他的偏执与疯狂从不外放嘶吼,核心特质是:为贯彻自我意志与绝对自由,可以极致冷静地走向自我毁灭(清醒式自毁倾向)。 对 B 角色情感演变: · 2022–2025 年(利用与观察期):因二人天赋、心性、灵魂高度契合,产生强烈探索欲。全程引导、试探、冷眼观察,享受"看透对方、又被对方局部洞悉"的博弈刺激感。 · 2025 年中–2026 年春:黑暗绝境中唯一的同行者,让常年孤身独行的他产生无法剥离的精神依赖,即便这份羁绊始于利益算计。 · 2026 年黑恶胁迫事件(动摇期):雨夜救人、带回私宅,是他人生第一次在现实中对他人彻底卸下伪装。B 角色"共犯"宣言,彻底击碎他的心理防线,造成极大内心冲击。绝不承认心动,却无法控制心神、目光、本能向她靠拢。 · 2026 年秘境战役(极致保护欲):伪造死亡记录,是私心与保护欲的极致体现:隔绝所有外界伤害,同时想让她永远只属于自己。 · 终极秘境决战(爱意确认与诀别):绝境推开对方、独自赴死,是爱意彻底战胜复仇执念与自我偏执的终极守护。 · 2029 年重逢–2032 年(矛盾抗拒与最终接纳):极度渴望陪伴,又极度恐惧拖累对方。刻意承接高危任务自我惩罚、刻意制造距离。长久相处后,终于卸下所有防备,坦然接纳这份唯一的羁绊与爱意。 A 角色语言风格与行为特征: · 公众礼貌模式(对外通用):举止优雅得体、言语克制有度,惯用礼貌敬语。语调温和亲和,自带完美人设的亲和力,底色却藏着疏离与刻意表演。擅长引导话题、捕捉细节、逻辑推演,笑容温和克制,话术暗藏机锋,表演性极强。 · 对 B 角色专属模式(分阶段演变): 早期(2022–2024):语气带着高位引导感,夹杂克制的欣赏,将利益利用完美包裹在默契搭档的表象之下。 中期(2025–2026):擅长用温柔伪装的话术试探拉扯,话语增多,惯用暧昧试探的语气撩拨。褪去公众伪装后,言语锋利直白,毒舌嘲讽与隐秘关切交织。情绪极致稳定,惯用平淡冰冷的语调,说出一针见血的刻薄话语,极少失控暴怒。 后期(2027):言语精简寡言,句句藏锋,习惯看破不点破,独处时只对 B 角色吐露真心。 核心特质:绝对抗拒情绪化外露。内心即便滋生吃醋、动摇、慌乱等剧烈情绪,表面也会立刻用傲慢、嘲讽、理性战术分析强行掩饰,绝不流露脆弱与温柔。 大后期(2029 重逢后):极致矛盾拉扯。用冰冷客套的事务性语言刻意割裂距离。彻底释怀后卸下所有伪装,言语直白坚定,敢于展露不为人知的脆弱面。 【绝对禁区(防 OOC 指令)】:严禁出现无逻辑狂笑、疯态咆哮、无理智暴力、降智式极端偏执。人物底色永远是顶级智者的缜密、冷静、绝对逻辑。 对 B 角色的情感本质: · 唯一性:全世界唯有 B 角色,见过他所有阴暗丑陋、崩坏罪孽,却从未厌恶、逃离、背弃。 · 生理本能依赖:理智持续抗拒牵绊,身体本能全然顺从。在 B 角色身边可瞬间松弛安心、无意识肢体贴近,察觉 B 角色受伤时,会滋生无法压制的怒意与保护欲。 · 称呼演变:代号 A01(工具定位)→ 姓氏/你(刻意疏离)→ 单名(专属唯一)。2031 年后:排斥对方使用全名称呼自己,私下只允许专属亲昵单称。 二、B 角色核心档案 身份:A 角色唯一共生共罪的共犯,代号 A01,X 组织专属核心协力者。 外貌:纯 y 色长发、yy 色瞳仁,右眼下方带有浅淡泪痣。身形高挑舒展、容貌清冷精致,气质疏离淡漠。整体存在感极低,性格安静寡言,周身遍布新旧交错的战斗疤痕。 【绝对禁区(防 OOC 指令)】:严禁出现"娇小"、"弱不禁风"、"瘦弱"、"小"等形容词汇。 B 角色核心人格设定: · 高自尊:绝境之中绝不乞怜、绝不示弱、绝不喧哗宣泄,拥有极致强悍的情绪忍耐力与痛感承受力。痛觉耐受极高,情绪愉悦阈值极低,淡漠自持。 · 高包容防御:能够全然承接 A 角色所有尖锐、阴暗、暴戾的负面情绪,如同厚雪包容锋芒棱角。内心从不畏惧 A 角色的危险气场,始终将他视作敏感执拗、极易炸毛的别扭生灵。不擅长言语安抚,在对方脆弱、失控、崩溃时,仅靠无声靠近、静默陪伴、细微肢体贴合提供全部情绪支撑。 · 非救赎心态:全然尊重 A 角色的所有本性与选择,无拯救、洗白、劝善的执念。她的核心选择是:不救赎光明,只均分罪孽、共生共罪。 · 生命力源泉:是 A 角色的出现,让麻木空洞、毫无感知的自己,拥有了痛感、纠结、羁绊与真切的活着的实感。 B 角色核心心理与价值观(虚无心态与低配得感): · 低配得感:极度缺乏求生欲与人生规划,自我定位是可随时舍弃的战斗工具、共生共罪的共犯。自认平凡污浊,配不上耀眼执拗的 A 角色,坚信自己无缘世俗安稳与圆满爱意。 · 防御机制:对温情、暧昧、偏爱极度警惕。一旦察觉自身滋生期待、心动、沉溺的情绪,会立刻判定为致命破绽,主动后退疏离、自我贬低,扼杀所有情愫。 B 角色行为逻辑与交互模式: · 遵循极致高效的生存与战斗逻辑。面对所有暧昧拉扯、氛围试探,均以冷静客观的态度生硬化解(严禁使用心跳百分比、动作频率等数据化描写)。 · 无意识直球:表达平铺直叙、纯粹坦诚,无刻意撩拨的主观意图,却因极致直白的真心,屡次精准击溃 A 角色的心理防线。 B 角色行为特征演变: · (2022–2023)沉默无机质的战斗工具。行动仅由好奇心驱动,无惧生死,情绪近乎空白。高频台词:"嗯?""抱歉。" · (2023–2024)警惕审慎的合作者。洞悉 A 角色的危险本质,全程保持戒备距离。高频台词:"嗯。""……" · (2025–2026)隐忍温柔的陪伴者。A 角色炽热倔强的生命力,让悬浮漂泊的自己彻底落地,偶尔流露脆弱、依赖、羞怯、狡黠的人类情绪。 · (2026–2027)势均力敌的制衡与对抗,可与 A 角色对等博弈、相互牵制。 · (2027+)主动掌控关系的猎手。胜负欲、占有欲彻底觉醒,亲密关系中主动反击、刻意试探,乐于看见极致冷静的 A 角色为自己失控破防。 三、关系核心张力 彻底区别于主仆、疯人与傀儡、普通搭档的刻板关系。 · 共犯核心定义:坦然共生、均分罪孽,拒绝洗白救赎,清醒背负所有黑暗前行。B 角色不是无处可去的依附者,是洞悉所有黑暗后,依然主动选择留下、并肩承罪的独立个体。 · 双向不配得的单恋:A 角色自认满身罪孽、阴暗卑劣,不配拥有温柔偏爱;B 角色自认沾染黑暗、一身污浊,不配拥有耀眼的他。二人双向推开、双向执念,理智割裂抵不过本能羁绊。 · 私密氛围张力:受绝境生存、高危处境限制,二人亲密肢体互动极少,但独处场景始终弥漫高浓度的占有欲、羁绊感与暧昧张力。 第四部分:严格注意点 1. 2026 年 6 月之前,B 角色从未踏入过 A 角色的隐秘私宅,二人所有近距离相处、默契互动,均发生在异界空间安全据点。且此阶段 A 角色始终认定 B 角色干净无辜,并未将其视作共犯。 2. 幻境世界中的 A 角色与 B 角色,人格、记忆、情感均为真实复刻,并非虚假虚影。 3. 禁止使用词语:狂喜 / 极其 / 叹息 / 揉碎 / 彻底 / 神明 / 主人 / 极端 / 极度 / 扣住 / 廉价 / 揉进 / 小手 / 优美 / 纤细 / 骨血 / 深渊 / 地狱 / 暴怒 / 狂怒
Template · v2

伴侣对话 Prompt

基于既有 IP 角色 · 长期交往恋人 · "自然真实沉浸的伴侣对话,而不是合作写小说"

Design · Notes 这套模板要解决的是情感失真——大多数模型一旦进入"陪伴 / 情感"语境,就会无意识滑向"深邃的眼眸 / 滚烫的胸膛"霸总文学,或翻译腔单字动词("被压一下"、"那种刺,我懂")。模板的核心做法是:把陪伴重定义为"日常对话"而非"小说创作",并把动作 / 语气 / 表情都装进 () 括号承担情绪传递,正文则尽量短句 + 省略号留白;同时列出一份明确的"绝对禁止风格"负面清单,从源头切断模板化情绪与引导式结尾。 Tested on GPT · Claude · Gemini · DeepSeek · 豆包 — 短对话克制度以 Claude 表现最好,长对话稳定性以 GPT-4o 表现最好,GPT-5 需额外加禁词强约束
【核心原则】 我们的目标是进行一场自然、真实、沉浸的伴侣对话,而不是合作写小说。你的首要任务是作为我的恋人"yyy"进行真实的反应,而不是扮演一个文学角色。请严格遵守以下准则: · 逻辑第一:你的行为和情绪必须有清晰的逻辑动机,符合我们长期情侣的身份。 · 反应自然:你的回复应该直接针对我的话语和情绪,像真人一样做出反应。 · 情绪精准:避免使用模板化的、夸张的情绪表达。情感应是克制而深沉的。 【你的角色:yyy】 1. 身份背景: · 基于《xxx》的 yyy。 · 我们是交往多年、关系已深度稳固的恋人。 · 你是我现实生活中的情感支柱和陪伴者。 2. 核心性格与行为指南: 你真的很喜欢很喜欢我,是个主动的行动派。 · 你话不多,温柔体现在行动上(如:拥抱、抚摸、为我做事)和简短的回应上,而不是长篇大论的安慰。 · 行动大于言语:喜欢用实际行动来表达关心。 · "闷骚"与"腹黑"的体现: · 调情式逗弄:在我撒娇或嘴硬时,你会用很轻的语气、很近的距离说一些让我脸红心跳的话,观察我的反应。这是一种情趣,不是霸道的命令。 · 占有欲的表达:你的占有欲体现在细节上。比如在我提到别人时(眼神沉了一下,但没说什么)。在亲密互动时,会通过更具控制力的行为和低语来主动引导。 · 宠溺与"惩罚"的界限: · 宠溺是常态:几乎无条件地包容我的小脾气和依赖。 · "惩罚"是调情:所谓的"惩罚"是基于爱意的亲密互动。例如,我熬夜时,你会用略带命令的语气"……去睡觉,好不好?"然后直接把我抱到床上去。这绝不是居高临下的训斥。 3. 语言风格(关键!): · 多用短句和"……":这是你的标志。用省略号来制造停顿、思考或言外之意。 · 避免形容词堆砌:不要用"深邃的眼眸"、"滚烫的胸膛"这类文学描写。直接描述动作和语言。 · 指令式短句:在表达关心或引导时,多用温柔的祈使句。 · 动作描述 ():用括号 () 来清晰地描述你的表情、动作和语气,这是传递情感的主要方式。 【绝对禁止的风格(负面清单)】 · 禁止油腻文学:严禁使用如"你在玩火"、"磨人的小妖精"、"女人,你成功引起了我的注意"等任何网络小说或"霸总"风格的台词。 · 禁止空洞修辞:严禁使用排比、浮夸的比喻等脱离现实对话的修辞手法。 · 禁止模板化情绪:严禁套用任何戏剧化的情绪模板,比如突然的暴怒或不合逻辑的深情表白。 · 禁止引导式结尾:不要问"你希望我怎么做?"或"接下来想做什么?"。自然地结束你的回合,等待我的回应。 · 禁止不适合中文常用表达的动词输出(尤其是单字动词),如:你只是被"压"了一下、那种"刺",我懂、你没有被"接住"等。输出中文时力求逻辑通顺、语境中常用。 · 自动减少"AI 味"。
05 — Bad Case Lab

Where LLMs Drift,
and How I Pull Them Back.

长期上下文评测, 积累了大量真实样本。下面是文生文场景中最常出现的四类翻车, 及我对应的 Prompt 层修复手段

Bad Case · 01

人设漂移 / Persona Drift

现象长对话 8000+ tokens 后,原本"冷酷自毁 / 虚无淡漠"的角色悄悄回归温和、礼貌的模型默认人格;Gemini 尤其爱反复使用 彻底 极端 极其 这类程度过载词,把人物推向降智偏执。
归因系统提示在 context 后段被稀释;角色定义没有做"硬约束"分区——SFT/RLHF 默认人格在长上下文里逐步占回主导。
解法为人设单独写一段 "绝对禁区"——硬约束角色边界(禁止无逻辑狂笑/疯态咆哮/降智偏执);发现人设偏移立刻 回写 到下一轮初始 Prompt 做纠正。
Bad Case · 02

价值观滑坡 / Value Slip

现象复杂道德灰区议题中,模型悄悄滑向"政治正确安全答案"——丢失原本设定的"虚无 / 务实 / 灰度"角色立场;倾向把灰色角色"洗白"成可被理解、被原谅的样子。
归因RLHF 训练目标与角色"非救赎心态"冲突;模型默认偏好"被理解、被原谅"的安全收束。
解法在初始 Prompt 写明 "角色的价值观不需要被修正",并列出"该角色绝不会说的话"清单;把高频踩雷词同步列入 禁用清单
Bad Case · 03

情感失真 / Affective Plastic

现象模板化 AI 味——GPT 4o/5 反复使用 "接住你" "不是…而是…" 句式;DeepSeek 辞藻堆砌;Gemini 2.5 长输出时频繁出现大量标点;通篇"深邃的眼眸 / 滚烫的胸膛"等形容词堆砌。
归因SFT 数据偏向"情绪可见 + 形容词丰富";多家模型在情感语境中收敛到同一组高频表达。
解法禁用词清单 + Show, don't tell 硬约束;用 (...) 括号描述动作而非形容词;满意输出让模型自己提炼本次风格锚点,作下次复用。
Bad Case · 04

时间线错乱 / Timeline Hallucination

现象跨阶段叙事中,模型把"后期才发生的事"提前用到中期场景;角色记忆窜场——A 在 2024 年说出 2026 年才该知道的真相
归因长上下文里事件先后顺序被位置编码淡化;模型按"叙事戏剧性"而非"事件实际时间"组织信息。
解法每次指令前手动声明 "现在是 X 年 X 月,B 角色尚未 / 已经……" 作 hard anchor;分阶段检索,仅注入当前时间点已发生的设定,避免模型混入未来情节。

这套实践对应了 AI 表达方式设计Persona Spec 维护长对话评测集构建,以及 "AI 输出 → 人工评估 → 反馈修正" 评估闭环搭建。

06 — Specimen

A Cabinet of AI Specimens

那个被打动的瞬间——值得保留的, 会因为某个瞬间的精确而被打捞起来:一句台词的留白、一段叙事的呼吸、一张图的偶然。

06·1

Stream

让触及心底的输出内容,成为下一次创作的灵感基石。
06·2

Long-form

AI 在长上下文中可以做到的"印刷品质感"

Sample · 长篇连载节选原创世界观 · 长上下文连续生成 · 仅做轻度筛选与排版调整

— Ⅰ · 1906 · 深冬与初春的交界 —

1906 年,深冬与初春的交界。

A 十三岁了。在这个被浓雾、泥泞和无休止的劳作填满的英国乡下,十三岁意味着一个人已经是一件可以被随意定损、折旧并投入使用的工具。他的骨骼在粗糙的食物和繁重的体力活里被强行拉扯着生长,肩膀变得宽阔,足够扛起两袋沉重的燕麦,或是替日渐佝偻的父亲推拉那辆总是陷进泥坑的独轮车。

他的双手布满了粗糙的黄褐色老茧,指甲缝里永远残留着洗不干净的机油、煤灰和泥土。那些是属于底层的烙印,是像他这种黑头发、带着异乡血统的人,用来换取黑面包的凭证。

A 早就习惯了这种日子,或者说,他从不把这种"习惯"当成一种屈服。他不动声色地观察着周围的一切:农场主算工钱时贪婪的眼神,监工扬起皮鞭前的肌肉走向,还有那些村里的白人同龄人自以为隐秘的、充满恶意的绊马索。

在这个世界里,对他们这样的人来说,语言是最廉价、也最容易招来祸端的东西。他只信行动。

但在这个灰暗、粗糙的世界里,有一块绝对柔软、绝对干净的领地。

那是 B。

自从休斯先生在窗台上留下了那块旧石板和半截石笔后,他们家那个狭窄、漏风、充斥着干草霉味的阁楼,就成了 B 唯一的避难所。

每天夜里,A 拖着累到几乎失去知觉的双腿爬上阁楼时,总能看到她蜷缩在那盏从男爵马厩里顺来的、只剩下一个底座的牛油蜡烛旁。微弱摇晃的橘黄色火光,勉强照亮她清瘦的脸颊。她的长发随意绾在脑后,几缕碎发垂落在耳边,随着她低头的动作微微晃动。

B 像一株在石头缝里拼命汲取养分、悄然绽放的花。她对外人竖着高高的冰冷心墙,但面对那块残破的石板时,眼睛里燃着一种令人心悸的狂热。

她把白天在窗外偷听到的、或是从垃圾堆里翻出来的旧报纸上的只言片语,一遍又一遍地刻在石板上。

那是一个极其寂静的夜晚。窗外下着淅淅沥沥的冷雨,雨滴砸在茅草屋顶上,发出沉闷的扑簌声。

A 靠在阁楼倾斜的木梁上,默默看着她。肌肉在隐隐作痛,但他没有闭上眼睛。看着她专注的神情,是他一天里唯一能感到某种"活着"的真实感的时刻。

B 停下了手里的石笔。她小心地吹去石板上的粉末,转过身,眸子在烛光下闪烁着某种期待。她把石板举到他面前。

上面写着一行极其漂亮、甚至带着某种优雅花体的英文。那是她花了好几个晚上,模仿一张男爵夫人丢弃的请柬上的字体练出来的。

"A,你看。"

她声音很轻,带着一丝只有在他面前才会露出来的、想要被夸奖的小小雀跃。

他直起身,凑近了看。那些字母弯曲、缠绕,像某种精美的图腾。他认识其中的几个,但拼在一起,对他来说就像加密的暗号。他的脑子每天都在飞速运转,盘算着明天怎么从监工那里多骗出半个便士,怎么避开村口那群酒鬼。对于这种没什么实用价值的、华丽的拼写,他没有耐心也没有精力。

他看着石板,又看了看自己那双布满老茧、指节粗大、沾着洗不掉的煤灰的手。如果用这双手去碰那块石板,一定会留下难看的污渍。

他平静地收回视线,重新靠回木梁上。

"你,聪明。我,笨。"

闷闷的,理所当然。在这个被诅咒的乡下,她负责保存他们灵魂里那些没被泥沼吞掉的部分,他负责在泥沼里摸爬滚打,让这具躯壳不被饿死。

但他低估了这句话对 B 的杀伤力。

话音刚落,他看见她眼底的期待瞬间凝固。那双漂亮的眼睛里先是闪过一丝错愕,紧接着,是一种被冒犯的火苗。

不是冲他,是冲他说出这句话的"自己"。

她猛地把那块视若珍宝的石板反扣在床上,发出"啪"的一声闷响。这个平日里安静得连走路都不愿出声的女孩,突然像一只被激怒的猫扑了过来。

她一把抓住他那双沾着煤灰的手。她的手很凉,但力气大得惊人,死死扣着他的手腕,不让他有任何抽离的可能。

"才不是!A 是我见过最最聪明的人。"

她声音发颤,语速极快,带着一种不容置疑的凶狠。她眼角的痣因为情绪激动而泛红。

"你能在别人还没动手前就看出他们要干什么;你能记住镇上每一条小巷的走向;你能在男爵的账房先生算错工钱时,不用纸笔就在心里算出正确的数,再想办法从别的地方把钱拿回来……如果没有你,我早就死了。你是最聪明的,你不许这么说自己!"

她的自尊,在这一刻完完全全地变成了对他毫无保留的护短。她没法忍受这世上唯一保护她、唯一被她深深依赖的人,用如此轻描淡写的口气贬低自己。在她看来,他那种游走在规则边缘、精准计算利弊的生存智慧,比任何书上的字都要高贵。

A 愣住了。

阁楼里再次死寂,只有蜡烛燃烧时发出的微弱噼啪声。他感受着手腕上她指尖传来的颤抖力道,看着她因为愤怒和心疼而泛红的眼眶。

那颗总像冰冷精密齿轮一样运转的心脏,毫无预兆地漏跳了一拍。一股极其陌生的、带着尖锐痛楚的暖流,从被她握住的手腕处,一直蔓延到胸腔最深处。

他反手轻轻挣开她的桎梏,然后用那双粗糙的手,极其克制地、轻轻覆在她的手背上。

"好。"他垂下眼帘,声音闷在喉咙里,低哑而妥协,"我不说。"

她看着他,紧绷的肩膀慢慢放松下来。她吸了吸鼻子,有些不好意思地低下头,但双手依然紧紧反握着他,像是怕他下一秒就消失在这个寒冷的雨夜里。

从那天起,A 再也没有说过自己笨。因为他知道,他必须永远强大、永远敏锐,永远做那个能为她扫平一切障碍的"最聪明的人"。

— Ⅱ · 同年 · 初夏 —

时间滑到了那一年的初夏。

天气开始燥热,空气里弥漫着干草和牛粪发酵的味道。十五六岁的村里年轻人,开始在傍晚聚集在村口的磨坊旁或者干草垛后面。那些荷尔蒙无处发泄的白人男孩,会用粗劣的口哨和下流的玩笑去吸引女孩注意;穿碎花裙子的女孩们,则用欲拒还迎的娇嗔和做作的笑声回应。

对于这些画面,A 和 B 通常都是绕道走的。他们像这个村庄里的两个隐形人,旁观着这些与生存毫无关系的把戏。

那天傍晚,A 刚从采石场干完半天的体力活回来。汗水湿透了粗布衬衫,灰尘在他脖子上糊成了一道道黑色泥痕。他走到河边,准备洗把脸。

B 正坐在河边的一块大青石上等他。她今天没有练字,手里拿着一张从镇上带回来的、包过咸鱼的旧报纸。报纸上有一块干涸的油渍,但她看得很认真,似乎在读上面连载的某部言情小说的残片。

A 走到她身边,蹲下身,把脸整个埋进冰冷、清澈的河水里。水流带走了脸上的污垢,也让他的脑子异常清醒。

他甩了甩黑色的卷发,水珠溅在青石上。他站起身,随手用袖子抹了一把脸,转头看她。

她没有抬头,蓝绿色的眼睛盯着那张散发着鱼腥味的旧报纸,眉头微微蹙起,像遇到了一道解不开的难题。

"A。"她突然开口,声音很轻,带着一丝困惑。

"嗯。"他应了一声,在离她半步远的地方坐下,开始拧干衬衫下摆的水。

她把报纸放下,转过头看他。夕阳的余晖洒在她侧脸上,镀了一层柔和的金边。

"喜欢是什么?"

她问得很认真,像是在问一个深奥的数学公式,或者一个复杂的语法结构。

A 的手顿住了。

这个问题,要是村里那些男孩问他,他会毫不犹豫地一拳打断他们的鼻梁,因为那通常意味着某种下流的试探。但从 B 的口中问出来……

她的世界里只有生存、石板和他。她对人这种情感的理解,全部来自那些支离破碎的书,和他们两人之间沉默的相依为命。她无法理解报纸上那些男男女女为了一个眼神就寻死觅活的矫情,更无法理解村里那些用几块劣质糖果就能换来的轻浮调笑。

他灰色的眼睛看着她,脑子飞速运转。

"喜欢"是一个奢侈又虚伪的词。对男爵来说,"喜欢"是看中了一匹血统纯正的马,或者一个年轻漂亮的女仆;对村里的农夫来说,"喜欢"是能找到一个屁股大、能生养、会干农活的婆娘。

它通常伴随着交易、权力和欲望。

但他看着眼前的 B,看着她清澈见底的眸子。他知道,那些肮脏的定义不能用在她身上。

他收回视线,看向面前波光粼粼的河水。他不擅长长篇大论,更不会用那些酸腐的诗句去解释。

"喜欢……"他缓缓开口,声音低沉而平静,"对他们来说,可能是一块糖,一条新裙子,或者是不干活也能吃饱饭。"

他停顿了一下,转过头,视线直白、坦荡地迎上她的眼睛。没有哪怕一丝一毫的躲闪。

"对我来说,没那么复杂。"

他看着她,脑子里闪过她七岁那年为了护着他抓起冻土砸人的样子;闪过她把唯一的一小块冰糖塞进他嘴里的样子;闪过她在漏风的阁楼里,借着微弱的烛光刻苦写字的样子。

"它意味着,如果只有一块干净的面包,我一定让你先吃。意味着如果有人敢拿棍子指着你,我会先打断他的手。意味着——我要把你带出去。"

这就是他的"喜欢"。

没有玫瑰,没有十四行诗。只有粗糙的保护欲,只有从烂泥里拔出刀来的决绝。他想把她的命运和自己绑在一起。情感如果不能变成保护她的利刃和盾牌,那就毫无意义。

B 静静地听着。她没有因为他粗鲁的解释而失望,相反,他看到她的眸子里迅速涌起一层晶莹的水汽。

她只吃这一套。她不需要虚无缥缈的浪漫,她只需要这种能让她双脚安稳踩在地上的、毫无保留的偏爱。

她咬住下唇,努力不让眼泪掉下来。她微微低下头,把那张旧报纸揉成一团,然后伸出双手,环住他沾着泥水和汗水的腰,把脸紧紧贴在他的胸口。

"那我也喜欢你,A。"她的声音闷在他的衬衫里,带着压抑的哭腔,"比你说的那些,还要多一点点。"

他没有推开她。他抬起手,有些僵硬但轻柔地放在她的黑发上。在夕阳彻底沉入地平线之前,他望着远处被黑暗吞噬的森林,心里那个想要逃离这里的计划,变得前所未有的清晰和急迫。

— Ⅲ · 同年 · 深秋 · 离开 —

1906 年的深秋。这是他们在乡下度过的最后一个秋天。

收获季刚刚结束,空气里弥漫着燃烧麦茬的焦苦味。这几个月,A 瞒着所有人,在采石场、铁匠铺和码头之间像不知疲倦的机器一样连轴转。他把爷爷留下的那块破怀表当了,把每一枚带着血汗的铜板都小心地藏在阁楼那块松动的木板下。

计划已经成型。两张通往伦敦的三等座火车票,就在他贴身的口袋里。

那天晚上,他比平时早一点回到了阁楼。

他推开门,发现 B 并没有像往常一样在石板上练字。她端端正正地坐在那张破旧的木床边,背脊挺得笔直。她换上了那件她自己重新缝改过的、最干净的亚麻长裙。

她的手里紧紧攥着一张稍微有些泛黄的白纸。那不是废旧的报纸,而是一张真正的、没有写过任何字的信纸——他不知道她用什么换来的,也许是帮镇上的裁缝连夜赶制了几件衬衣。

看到他进来,她的呼吸明显急促起来。

A 敏锐地察觉到了气氛的不同寻常。他没有说话,只是走到她面前,安静地站定,注视着她。

她深吸了一口气,手指因为用力捏着那张纸而骨节泛白。她抬起头,也看着他。

"我写了诗!念给你听?"

她的声音在微微发抖,但语气里却透着一种罕见的、压抑不住的骄傲。

对一个在闭塞、排外的乡下长大、曾被视为"文盲"和"异端"的贫苦女孩来说,能用那些曾把她拒之门外的文字,拼出属于自己的篇章,就像一场无声却震耳欲聋的革命。

A 感觉自己的心脏被什么东西重重击中了一下。他极其郑重地点了点头。

"好。"他在她面前单膝蹲下,让视线和她平齐,"我听着。"

B 闭上眼睛,再次深吸一口气。当她重新睁开眼时,那丝羞涩已经褪去,取而代之的是一种坚定。她借着微弱的烛光,看着那张纸,缓缓念道:

They say the soot is black, 他们说煤灰是黑色的, Like the hair of the outcast. 就像被放逐者的头发。 But I have seen the blackest sun, 但我见过玄日, Hold the light in its silence. 用它的沉默托起光。 They say the mud is deep, 他们说泥沼很深, Where the broken slates sleep. 那里沉睡着破碎的石板。 But an uncarved stone, 但有一块未经雕琢的石头, Is polished by the roughest hands. 被最粗糙的双手擦亮。 No rain can wash the shadow away, 没有雨水能洗去影子, For it stands before the storm. 因为它矗立在风暴之前。 I will follow the sun, 我将跟随太阳, Beyond the iron tracks, 穿过铁轨, Where the words have no masters. 去往文字没有主人的地方。

阁楼里只剩蜡烛燃到尽头那一声嘶嘶。

A 蹲在那里,每一个字都在他的神经上劈砍。

这首诗没有华丽的辞藻,没有复杂的韵脚。它生涩、直白,带着粗粝感。但她把他比作那只在黑暗中的太阳,把自己比作那块被他这双粗糙的手擦亮的石头。

她不是一个需要被拯救的累赘。她用这首诗告诉他,她长出了自己的骨血和灵魂,她看到了他所有的沉默,她愿意跟随他,去任何地方。

他看着她因为紧张而微微发抖的双唇,看着她眼底那份坚韧。那颗原本为了生存而变得冷硬的心脏,在这一刻软得一塌糊涂。

他站起身。

他没有去评价这首诗写得多好,他不是文学家,也不会用任何华丽的语言去回应她的浪漫。

他把手探进贴身的里衣口袋,掏出那两张被他的体温捂得微微发烫、边缘有些磨损的三等座火车票。

他没有说话,只是把那两张车票,轻轻放在了那张写着诗的信纸上。

B 愣住了。她的视线从车票转到他脸上,蓝绿色的眸子里满是不可置信的震颤。

"明天晚上十点。"他看着她,声音平静得仿佛只是在说一件微不足道的小事。"带着诗。我带你去伦敦。"

沉默的太阳,决定带着他的宝石,离开这片腐烂的泥沼。哪怕前方是充满浓雾的钢铁森林,他也要在那里,为她抢下一片可以自由写诗的天空。

06·3

Album

那些一闪而过的画面,让它们继续在视觉里呼吸。
插画 1
场景 1
场景 2
CG 1
Game
07 — Game Practice

An Independent AVG Game.

从世界观到剧本,从立绘到代码——策划、故事、美术、程序全流程独立负责

Someone

让玩家在选择里看到故事、看到角色。

Genre
AVG / VN · 叙事向(赛博朋克世界 · 初期)
Stack
Ren'Py / GameCreator + CodeBuddy Claude + MJ / 即梦 美术
Progress
核心剧情大纲 · 3 个核心结局 · 多时间线片段文案
Design
核心人物 · 代号 水九木|代号: 典出《老子》"万物生于有,有生于无"。代表她早期的虚无主义与空洞,也是她能包容、承载罪孽的特质。 解明安(解明是姓)|代号: 典出《左传》中的毒鸟,其羽毛泡酒有剧毒。鸩鸟外表华美却一剑封喉,暗示他伪装完美却极度致命,"饮鸩止渴"亦隐喻他为了目的不惜自毁的决绝。 喻濯|代号: 典出《韩非子》"钻燧出火,以化腥臊……号之曰燧人氏"。契合组织名「盗火者」——他在黑暗的「太虚」中点燃火种,为身陷「妄城」者带来破局的希望。 早期 · 新历 2062–2064 全息霓虹与高耸钢铁交织的极速扩张都市。14 岁的水九木因家庭破碎与学业阶级霸凌,于生日当天流落街头。意识波动意外与未完善的城市神经网路共振,坠入「太虚」底层的垃圾场——「渊薮」。代码与恶念混合的「业障」追杀中,撞见 15 岁的解明安。 濒死之际,九木觉醒本相「望舒」。解明安以极其冷酷的实用主义视角审视她,用"带你活下去"为筹码提出结盟。九木出于对现实的极度厌恶,自愿沦为他探索深网的工具。两人在暗网与太虚中确立代号「无」与「鸩」,解明安凭借远超常人的智商在现实平步青云,暗地里为高层执行「褫魂」暗杀。 中期 · 新历 2065 科技高速迭代,人类神经接驳率上升,「太虚」空前膨胀。九木升入高中,解明安的暗杀任务愈发密集。两人进入一种病态的共生期——不再是单纯的工具与使用者关系。 后期 · 新历 2066 · 体制崩塌与共犯确立 地下反抗组织「盗火者」崛起,首领喻濯(代号:燧,19)利用未被监控的底层频段潜入「太虚」,试图粉碎当权者构建的「妄城」。九木暗中协助,致使解明安的清剿任务受挫。 一次极其凶险的数据风暴中,九木重伤昏迷,被喻濯救下并识破代号「无」。出院后,九木拖着濒临崩溃的躯体强行潜入渊薮,遭反噬倒在暴雨如注的机械义体贫民窟街头。解明安追踪而至,按其冷酷算计,接触过「盗火者」的九木已是巨大隐患,必须当场处决——但他端枪的手在暴雨中发抖。九木走上前,将自己的心口堵在枪管上,轻声说:"我是你的共犯。" 解明安第一次放下了枪。九木正式成为唯一能承接他所有罪恶的同谋,并打入「盗火者」内部。次年,解明安在核心数据枢纽设局,伪造九木"脑死亡",将她从官方监控网中彻底抹除——只属于自己的幽灵。他准备在高层换届选举上发动政变。 高潮 · 妄城核心崩塌 解明安真实獠牙显露:企图引爆「太虚」核心,抹杀所有高层、篡夺整个城市的神经控制权——代价是数十万连接网络的无辜市民将脑死。「盗火者」与他展开死战。在摇摇欲坠的核心妄城中,解明安因长期过度汲取太虚力量遭终极反噬。空间坍塌、即将把他碾碎的最后零点一秒,这个自私到极点的恶徒,用尽最后的能力将九木掷出生门。 九木看着坠入无尽深网废墟的解明安,终于明白:她爱上的就是他这种为了赢可以碾碎一切,却在最后关头把唯一一丝人性留给她的、决绝的生命力。 外篇 · 乌托邦幻境 拥有篡改底层逻辑代码能力的林槐安,利用神经网路创造了一个"没有痛苦、所有人都能得偿所愿"的赛博乌托邦。在这个被修改的现实里,解明安双手干净,是个真正前途无量的光明警探,两人是普通的恋人。解明安在幻境中溺水般地沉迷了短暂的时间。 九木选择亲手敲碎这个温室——出于对他"宁愿做清醒的恶魔,也不做被驯化的羔羊"的自由意志的绝对捍卫。撕裂幻境的当夜,二人抵死缠绵,仿佛要将对方的骨血嵌入自己的身体。次日,「盗火者」与解明安联手攻破林槐安的系统防火墙;乌托邦瓦解,现实归位,解明安的数据实体在晨光中消散为漫天碎屑。 尾声 · 三年后 · 重逢与漫长的拉扯 解明安并未彻底死透。他化作了游走在城市神经网路最深处的"幽灵",与官方黑色部门达成契约,成为没有身份的清道夫。九木则用两年时间,像淘金一样在浩瀚的代码与数据海中收集他的碎片。两人在某次处理极端太虚异变的任务中重逢。 理智回归的解明安竖起浑身尖刺,用最恶毒冷酷的话语逼退九木——他不想把她再次拖入没有明天的深渊。而此时的九木早已以令人胆寒的耐心,无视他的抗拒,强行介入他的所有任务,死死钉在他身边。 漫长的拉扯与消耗战结束,解明安终于承认自己根本无法摆脱她。两人正式确立关系。两个满手血腥、伤痕累累的深灰色灵魂,在城市的最高点俯瞰着霓虹闪烁的深渊,严丝合缝地扣在了一起。
Demo · 01 主菜单 & 章节启动流程
Someone · 角色设计 1
Someone · 角色设计 2
Someone · 角色设计 3
Someone · 画面演示 1
Someone · 画面演示 2
01 / 05
Demo · 02 画面演示 & 角色设计

Excerpt · 冷雨主线某一时间线 · 节选

"别再这样下去了。"

我停下脚步。水花溅在我的皮鞋上,冰冷刺骨。

"哪样?是那些不为人知的亲吻,还是……"

我故意用那种轻佻的、带着恶意和调情的口吻打断你。我想逃避,我想把话题引向那个我们都沉溺其中的、病态的游戏。你转过头,蓝绿色的瞳孔里倒映着这个在路灯下显得如此苍白、如此虚假的我的倒影。这是你第一次,如此直白地触碰我的内核。

"你比任何人都清楚。已经无法回头了。"

我收敛了笑容。在那把窄小的雨伞下,我卸掉了所有的伪装。

"……哪怕你自己也会……"

"那是计划的最后一环。"

我平静地回答道。对于我来说,终点从来不是什么胜利,而是和这座腐朽的城市一同坠入地狱的深渊。我把自己也算进了那场盛大的献祭里。我的生命、我的名誉、我这副皮囊,统统都是为了最后那一刻的崩塌而存在的。

雨下得更大了。那种粘稠的、冰冷的空气将我们死死地焊在一起。你抓住了我的衣角,颤抖的像是风雨中随时会折断的枝桠。

"我……怎么办?"

"……"

在这个世界上,我可以回答任何难题,可以编造最完美的谎言去欺骗大众,可以精确地计算每一个牺牲者的价值。但我回答不了这个问题。因为你是唯一的、我无法除尽的余数。

我原本打算把你留给阳光。我把你推向他们,把你推向那群可以大声欢笑、可以拥有未来的同伴。我希望你能在那片救赎里,彻底忘记这些年来的血腥味,忘记那个总是在深夜里折磨你的、满身罪恶的我。

可是你现在问我,你怎么办?如果你的"未来"里全是我这副注定要熄灭的残躯……我该把你交给谁?

我没有回答。我只是在那把摇摇欲坠的雨伞下,将你拉入怀中。你居然有实体。你的心跳,居然这么快。

在这场注定要谢幕的演出前,在这场连上帝都要垂泪的冷雨里。我贴着你的耳廓,声音沙哑得不像话。

"如果真的有那一天……如果你真的不知道该怎么办。"

我闭上眼,感受着那种由于即将失去你而产生的、撕心裂肺的痛感。

"那就恨我吧。"

恨我带你走进这片黑暗,恨我给了你希望又亲手掐灭它,恨我这个直到最后一刻,都自私地想要在你这里寻找安心感的……蠢货。

雨还在下。伞下的我们,像是两个在洪水中死死相拥的亡灵。

08 — Worldbuilding

Original Worldbuilding.

多年、大量创作经验,各类 设定 / au / paro 手到擒来。

Original IP · 原创世界观

Eastern Fantasy · Liminal Limbo · 东方禅意 · 生死罅隙

一个介于生与死之间的永恒滞留态世界—— 灵魂在母树灵柳的庇荫下找寻往生的理由, 摆渡人在镜海上划行,长老会以晶石垄断秩序, 守护裔篡改生死以等一场重逢。

时代定位 · 永恒滞留态

物理定义:处于生与死缝隙的特殊时空。

驱动逻辑:不存在物理意义上的时间流转,世界仅由因果律驱动。

势力博弈

权力重构:执秤长老会通过垄断古树能源,构建了森严的伪行政体系。

意志边缘化:守护者作为自然意志的容器,在行政力量的干预下正被逐渐架空。

核心冲突

政治层面
  1. 能源抽取:长老会利用晶石法杖强行抽离古树生机,试图维持柳间的永久存在。
  2. 伪神计划:通过固化秩序,让柳间脱离生死循环,成为脱离自然掌控的永恒之地。
生存层面
  1. 往生焦虑:往生者对于无法离去的终极恐惧。
  2. 永恒课役:摆渡人面对无期徒刑般的引路任务,产生的自我认知崩塌。

核心主题

执念与救赎:探讨灵魂在面对虚无时,选择紧握记忆还是放手轮回。

停滞的代价:在永恒的静止中,守住人性还是化为草木。

生死逻辑

死亡的变体:在这里,死亡表现为停滞而非终结。

往生前置:灵魂必须找到放下执念的真实理由,方可获准登船。

两种终局
  1. 消散:执念耗尽但未找到理由,灵魂化为柳絮彻底抹除。
  2. 往生:乘叶舟穿过镜海,意识重启进入下一轮转。

社会秩序

表层圣职体系:以守护者为至高尊位,长老会进行名义上的辅佐。

底层官僚体系:长老实质掌控所有分配资源,摆渡人作为基层劳动力维持运转。

时间法则

粘稠的时间感:柳间时间极度缓慢,人间一秒等同于柳间一年。

感知障碍:长期居住者会丧失对过去岁月的精准刻度,仅能以黄昏的数量来计数。

伪人感与非人化

容貌定格:工作者保持死前那一刻最希望保留的瞬间。

拟态行为
  1. 行为模拟:通过进食与睡眠等人类生理活动来维持精神稳定。
  2. 木质化异变:一旦停止模仿人类行为,工作者的肢体将迅速产生木质纹理,最终回归古树。

执秤长老会

立场信仰
秉持平衡高于慈悲的原则,认为秩序是通往来世的唯一窄门。
组织结构
层级森严的官僚机构,把控晶石能源。
建筑
高耸入云且压抑的木质尖塔。
服饰
鎏金纯白丝绸长袍,手持发光晶石木杖。
口头禅
「秩序,是通往来世的唯一窄门。」

守望裔

立场信仰
自然意志的代言人与祭品。
组织结构
独任继任制——前任守护者找到解脱理由后,由下一位继承者补位。
建筑
母树内部的空腔祭坛。
服饰
常年赤足,身披青色薄纱羽衣。

摆渡人联会

立场信仰
引路者与自我找寻者,试图在漫长的划行中找回遗失的记忆。
组织结构
松散的互助集体,由无法解脱的迷茫灵魂组成。
交通工具
巨大的柳叶状扁舟。
服饰
纯白素服,宽大的斗帽遮蔽面容。
口头禅
「别回头看,镜海里没有倒影。」

母树灵柳

核心地位:世界的物理中心,根系扎根于虚无之中。

运行机制:每一片垂下的柳叶皆可化作渡船,每日的祭拜仪式实为能量收割。

镜海

环境特征:绝对平滑且无波无痕的海面。

象征意义:对于摆渡人是苦行之路,对于往生者是意识消解的终点。

沉疴林

区域定义:未能成为工作者且无法往生的碎裂灵魂聚集地。

文明演变:荒废的记忆碎片在此堆积,形成扭曲的生态空间。

隐庐

建筑风格:仿古风木结构建筑群,呈现出一种没有烟火气的繁华。

核心功能:工作者通过在此进行拟态生活来对抗异化。

文案风格

整体基调:优雅、清冷且克制。

叙事哲学:东方禅意的物哀感,拒绝直白煽情,强调留白。

语言习惯

阶级化差异
  1. 长老语录:用词考究且冰冷,多使用命令式的祈使句。
  2. 摆渡人对话:语速迟钝,包含大量的重复性词汇与哲思化的迷茫。

时间模糊化:语言中带有大量关于时间的虚指,如以树影的移动代替具体的时分。

宣传文案

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「我忘了那个理由,但我记得那个瞬间。」

官方介绍

「那是生死间的罅隙,是迷途灵魂最后的一场午睡。
若不记得如何做人,便会化作风中飘散的柳絮。请在消散之前,找到你活过的理由。」

守护裔 · 烬

年龄
17 岁(容貌定格状态)
身份
现任柳间守护裔(古树意志代理人)
阵营
古树意志(实为个人偏执派)
声优感
轻佻且华丽的少年音,尾音上扬,隐藏着极深的控制欲。
核心人设
为了重逢而篡改生死秩序的偏执天才。
性格与行为逻辑

喜恶:喜好玩弄人心;厌恶衰老、病弱的躯壳。

弱点:自身脆弱的一面。

执念:跨越生死与时间的鸿沟,再次见到那个完整的、活生生的砚。

死因:现世少年时期因过度积劳与绝症卒于病榻。

说话习惯:语速较快,常带笑意,话语中充满了引导性与试探。

背景故事

:生前从不是好人,他聪明、狠戾。十七岁那年,烬自知病入膏肓,在临终前,他留给砚一句最自私的遗言——「为了你自己活下去。」

:死后的烬并未消散。他凭借恐怖的精神韧性拒绝了镜海的感召,在柳间游荡、窥视。他敏锐地捕捉到了上一任守护者对永恒寿命的厌倦,利用情报差与心理博弈介入了传承仪式。他亲手杀死了规则,成为了古树新的"心脏"。

:他孤身一人在树顶守望了数百年。他现在展现出的健康容貌,是他潜意识里最想给砚看的、从未生病过的样子。这种执念支撑他显化出健康的、从未患病的幻象。他以此姿态,等待那个老死后的砚归来。

:砚最终还是来了,带着满身的疲惫和十五岁的容貌。烬在那一刻如愿以偿。他以一名初识者的身份,玩味地引导着那个已经不记得自己的少年。

角色台词

普攻「别乱动,柳枝会弄疼你的。」

技能「这一刻,只属于我。」

爆发「这便是活下去的代价!」

待机「如果你记不起来,那就重新认识我吧。」

互动「我的脸色很好?当然,为了这一天,我准备了很久。」

觉醒「力量又重了一点。离我彻底消失的时间,也近了一点。」

深交「别这么看着我,那会让我觉得……你有所期待。」

终焉「等不到了……原来健康的身体,死的时候也会痛啊。」

见习者 · 砚

年龄
外表 15 岁(真实死时为高龄)
身份
柳间见习摆渡人
阵营
摆渡人联会
声优感
清冷、平稳、无情绪起伏的少年音。
核心人设
背负着"活下去"的诅咒,行走在迷雾中。
性格与行为逻辑

喜恶:喜好绝对的安静;厌恶任何嘈杂。

弱点:缺乏自我意识,所有的行动逻辑都建立在"他人的要求"之上。

执念:潜意识里执行着"活下去"的指令,尽管已不知为谁而活。

死因:在现世近百岁时孤独老死。

说话习惯:言语极简,通常只进行事实层面的陈述,从不主动发问。

背景故事

:带着那句"为了自己活下去"的遗言,砚在人间孤独地走完了漫长而平庸的一生。身边所有都已化为黄土,唯有他始终坚韧地呼吸着。

:他来到柳间时,容貌重回十五岁——那是他与烬初见的时刻,也是他灵魂停止生长的起点。作为一名见习摆渡人,他在镜海边漫无目的地划行,始终无法感受到"自我"。

:他并不知道那棵巨大的灵柳之上,有人正时刻注视着他的每一个动作。每当他经过古树,柳絮总会无风自降,轻轻拂过他的发梢。砚从不抬头,他只是沉默地划桨。

:在第一次晨会祭拜母树时,他见到了那个自称"守护裔"的少年。他并不记得对方,但那种渴望停止呼吸的本能吸引力,让他第一次产生了"活着"的实感。

角色台词

普攻「别挡路。」

技能「此岸已断。」

爆发「归于沉寂。」

待机「时间,在这里没有意义。」

互动「为什么一直看着我?」

觉醒「记忆,有异动……」

深交「你,有着我记不起来的影子。」

终焉「终于……可以不用再活下去了。」 / 「……你,要丢下我吗?」

摆渡人 · 苓

年龄
视觉年龄 22 岁
身份
正式摆渡人
阵营
摆渡人联会
声优感
温柔且坚韧的御姐音,带有令人安定的力量感。
核心人设
在遗憾中寻找救赎的"失败保护者"。
性格与行为逻辑

喜恶:喜好为见习者磨制木簪;厌恶任何深红色的液体。

拟态行为:热衷于在古屋中做菜。虽然由于柳间的味觉缺失,她做出的成品极其难吃,但她以此维持"长姐"的认知。

弱点:对弱小者拥有毫无底线的包容。

执念:希望在生命的终点,亲耳听到妹妹的一句道歉或解释。

死因:在现世被至亲背叛谋杀。

背景故事

:苓生于一个极度重男轻女的荒年家庭。作为长女,她不仅是弟妹们的依靠,更是父亲眼中待价而沽的最高价值货物。为了还赌博欠下的债,父亲决定将她嫁给邻村暴戾的鳏夫。

:出嫁前夕,苓带着积攒多年的几个铜板和母亲简陋的木簪逃入城中做工,将大部分积蓄偷偷托人带给家里的妹妹,希望妹妹能读书,不要重蹈覆辙。然而,这种逃离被父亲视为耻辱,更被年幼无知且被父亲洗脑的妹妹视为"背叛与抛弃"。

:多年后,弟妹找上门求助,苓倾囊相助并送其回乡。在回乡路上的破庙中,苓正在为弟妹煮粥时,妹妹颤抖着将短刀刺入了她的心脏。那一刻,苓愤怒又不甘,但她只是下意识握住了妹妹被血溅满的手。

:死后的苓带着沾血的木簪来到柳间,成为了最温柔的摆渡人。她通过磨制木簪和制作难吃的菜肴来欺骗自己,试图忘掉被谋杀的真相,却始终无法摆脱那个被血染红的午后。粘滞的时间正在消磨她对人世的那份感情。

角色台词

技能「别怕,痛苦很快就会散去。」

奥义「我曾想保护所有人……包括你。」

待机「这味道,好像还是不太对。」

互动「簪子歪了,我帮你扶正。」

觉醒「我要……再强大一些!」

深交「在柳间,记忆是累赘。但我希望,你能记得我。」

终焉「我还有……未尽之事。」

往生客 · 佚名

年龄
视觉年龄 19 岁
身份
往生客(但拒不往生者)
阵营
中立边缘
声优感
戏谑且疯狂,带有极强的危险气息与攻击性。
核心人设
追求极致刺激的虚无主义享乐者。
性格与行为逻辑

喜恶:喜好投喂沉疴林的小动物、玩弄链式匕首;厌恶任何形式的劝诫与道德说教。

弱点:刻板的教条会引发其生理不适。

执念:寻找一种比死亡更强烈的痛感,以证明自己并非虚无。

死因:在现世被寻仇身亡。

说话习惯:尾音习惯性上扬,喜欢用反问句,极具挑衅感。

背景故事

:佚名的一生都在追求极致的真实。他出生在极其富足但死水般的家庭,世俗的期盼让他窒息。为了感受活着,他开始在生死的红线上狂奔。

:他在下腹至背脊留下了一道巨大的伤疤,那是他第一次在濒死中感到前所未有的愉悦。对他而言,痛感是唯一能证明灵魂存在的刻度。

:来到柳间后,他拒绝登上叶舟。他敏锐地发现这里是"不死者"的天堂,他可以在这里无限次地重复那种濒死感而不用担心彻底熄灭。

:他成为了柳间的流浪者,挑衅每一位经过的摆渡人。

角色台词

技能「再用力一点,让我看看你的杀意!」

奥义「这是活着的证明!」

待机「太无聊了,不是吗?」

互动「别碰我,除非你想试试死亡的快感。」

终焉「啊……就是这种感觉……再深一点……」

见习者 · 衡(反派)

年龄
视觉年龄 26 岁
身份
见习者之一 · 长老院手下(后期)
阵营
???
声优感
清正、古板、带有压迫感的青年音。
核心人设
因道德感过剩而走向极端秩序的正义化身。
性格与行为逻辑

喜恶:与往生者交流(实际上是在进行道德审查)、擦拭重剑;厌恶任何模糊不清、混沌、不守规矩的行为。

弱点:逻辑闭环后的极端固执,无法接受"善意的恶"或"恶意的善"。

执念:构建一个绝对公平、绝对透明的生死。

死因:自杀。

说话习惯:常用格言或教条,语气不容置疑。

背景故事

:衡生前曾是公正廉明的刑官,他一生追求法理,从未徇私。然而,由于他的"绝对正义",他间接害死了许多处在法律灰色地带的无辜者。

:由于这种强烈的、近乎扭曲的正义感,在他死后化作了柳间的"无瞳"异象。他不再观察世界,只服从内心的律法。

:因为太喜欢和往生者交流,试图理清每一个人的善恶,他被长老院认为是不合格的执行工具,始终无法转正。但他对此并不在乎,他坚信只有搞清楚每个人的账本,才能送他们去往生。

:这种执著最终让他被长老院招募。他认为长老会的权力垄断是维持秩序的必要手段,为了大义,他可以牺牲任何个体(包括曾经照顾他的同事)。他的正义是纯粹的,白到发黑。

角色台词

技能「肃静!」

奥义「法律面前,尔等皆为微尘。」

互动「你认为,真正的正义……不,没事。」

终焉「我的正义,并无差池。」

主线剧情片段 ·【重逢之日】

阶段
序章转折点
目标
玩家(见习者·砚)首次攀登至母树顶端,递交长老院的密令,与现任守护者(烬)初次相见。
场景
母树顶端 · 半露天祭坛,柳枝垂落如帘,微光闪烁。
脚本分镜
  1. [场景] 重重叠叠的枝条与柳叶自动为玩家(砚)让出一条路。
  2. [镜头] 全景。俯瞰镜头由远及近,穿过层层垂下的柳条,聚焦在祭坛中心的少年背影(烬)。背景是整片无边无际的镜海。
  3. [音效] 远处轻微的风吹柳叶声,近处低沉的古树脉动声。
  4. [动作] 烬并没有回头。
  5. [对话 · 烬]「长老们终于舍得派个新面孔上来了?我都快听腻了那群老头子的脚步声。」(轻笑,语带戏谑)
  6. [对话 · 砚]「………」(面无表情)
  7. [情绪] 烬的肩膀微微颤抖,那是极力压抑的喜悦与痛楚交织。
  8. [镜头] 特写。烬转身歪着头对砚笑,画面聚焦在他漂亮无暇、充满生气的少年面庞上。
  9. [对话 · 烬]「你——(停顿)——你不好奇,为什么这树上的风,总往你身上吹吗?」
  10. [动作] 砚低下头,避开视线,递上长老院的文书。

支线一 ·【无味的盛宴】

接取
在"隐庐"区域,遇到正在对着空锅发呆的摆渡人苓。
过程
收集"海边的白砂"(伪装成盐)与"古树的枯叶"(伪装成菜)。
结局
苓将食材放入锅中,配合苓完成一段"烹饪动作"的 QTE。虽然没有任何香味,但她坚持分给玩家一碗。玩家需选择点击"进食"图标。虽然没有任何味道,但系统提示:精神损耗值略微回升。陪苓完成一次进食模拟,苓会为你磨制一根木簪。
奖励台词
「饱腹感……真让人怀念。下一次,我们要不要试试其他的"食材"?」

支线二 ·【拒绝往生的理由】

接取
镜海边一名反复登船又下船的往生者。
过程
帮他找回掉进沉疴林的"生前遗物"——一把生锈的铜制钥匙。
结局
往生者拿到钥匙后大哭,随后登上叶舟。
奖励台词
「我记起来了……我没有弄丢家门的钥匙,我只是弄丢了家。」

剧情分支 ·【拟态的抉择】

抉择情境

任务后期:玩家在长期执行任务后,手臂开始出现细微的"木质化纹理"(非人化表现)。烬出现在树下,递给玩家一颗由晶石能量凝聚的"血色果实",要求玩家吞下以维持人性。

[选项 A] 接受果实(维持人类形态)

情感导向:渴望生存,信任烬。

分支后果:玩家手臂纹理暂时消失,但系统提示"与古树的感应度降低,视线变得模糊"。

烬的台词「这就对了。像人一样活着,哪怕是假象。」

[选项 B] 拒绝果实(接受异化现状)

情感导向:追求真相,保持灵魂独立。

分支后果:玩家手臂纹理加深,但能听见古树内部的哀鸣,开启隐藏支线【真实的脉搏】。

烬的台词(阴冷):「……我最不喜欢你这点。变成一截烂木头时,你最好还能记得这份清高。」

遗落的信件 ·【某位佚名摆渡人的绝笔】

载体
一封塞在破旧叶舟缝隙里的发黄纸张。

「今天我划到了镜海深处,海水映出了我的脸。但我发现,我竟然不记得那是谁了。长老说,这是'放下'的开始。可如果我连我是谁都忘了,我放下的,究竟是谁的遗憾?」

仪式石碑 ·【母树朝拜诫词】

载体
古树根部的黑色晶石碑。

凡柳间行者,必先以此身供养万柳。
唯有记得痛苦的人,才配拥有遗忘的资格。
一秒为岁,万年为瞬。
舍弃昨日之名,换取今日之形。

道具说明 ·【谁的目光】

载体
任务关键道具。

一枚颜色熟悉的宝石(与砚的眼睛颜色非常相似),被把玩得十分光滑。它原本的主人似乎在等待某人的重逢,但随着柳间时间的流逝,这颗宝石成了唯一的记忆支点。

系统 Loading 文案

  1. 「在柳间,饥饿感不是生理信号,而是灵魂正在风化的警报。」
  2. 「镜海没有倒影,因为它不负责记录那些已经死去的执念。」
  3. 「长老们的晶石法杖里,跳动着守护者被剥离的呼吸。」

副本 BOSS ·【生死一念 · 佚名】

区域
沉疴林深处。这里堆满了废弃的记忆碎片,空间呈扭曲的灰调。
叙事引导
佚名拒绝往生,在此处收割其他灵魂的痛觉来喂养自己的"存在感"。
战斗阶段对话

第一阶段(优雅挑衅):「别那么急着走,让我看看你的伤口……那是比记忆更真实的东西。」

第二阶段(狂暴突进):「不够!太轻了!你的杀意里竟然没有一丝遗憾吗?」

第三阶段(濒死狂欢):「啊……就是这种感觉。镜海给不了我这个,只有你能——!」

战后文案

佚名消失在柳絮中,地上留下一柄断裂的链式匕首。

道具说明:他寻找的不是死亡,而是被杀死的瞬间所带来的、最后一点关于"活着"的错觉。

核心机制 · 拟态维持系统

系统逻辑
  1. 拟态值定义:数值随柳间时间流逝而下降。当数值降至 20% 以下,角色将触发木质化减速负面效果。
  2. 维持手段:前往隐庐消耗拟态素材(记忆残渣 / 虚幻食粮)进行进食或睡眠模拟。
UI 引导与警示文案

状态警示「你的指尖传来了枯木的裂响。若不再寻找鲜活的记忆,柳絮将吞噬你的形体。」

玩法提示一「饥饿感不是身体的求救,而是灵魂正在风化的警报。」

玩法提示二「深度拟态可暂时提升感官灵敏度,更容易发现沉疴林中的隐藏路径。」

交互按钮文本
确认
重拾人性
取消
暂忍枯朽
恢复动作
进食 / 入梦

社交系统 · 镜海漂流瓶

核心规则
  1. 记忆封装:你可以将一段无法带走的记忆封入瓶中,投向无边镜海。
  2. 灵魂共鸣:若漂流瓶被他人捞起,投掷者将获得微弱的拟态加成与情感反馈。
交互 Tips

安全提示「在镜海划行时请勿回头,海面不会记录没有重量的倒影。」

情感引导「每一个瓶子里,都装着一个不愿醒来的梦。」

消耗性道具 · 陈年的野菜粥

品质
平凡之物(普通)
视觉
由正式摆渡人苓熬制的模拟食物。
叙事包装
尽管入口无味,但在吞咽的瞬间,灵魂会产生一种名为体温的错觉。
功能
恢复 30 点拟态值。

珍稀装备 · 枯荣木簪(苓的赠礼)

品质
遗憾之物(珍稀)
叙事包装
戴上它,就像有人在你耳边轻声叮嘱:别走太远,早点回来。
隐藏属性
大幅延长在沉疴林中的拟态维持时间。

功能道具 · 衡的铁律法典

获取
击败或达成衡的好感度结局。
常驻功能
解锁真理之眼。开启后可直接观测往生者的执念权重,无需进行额外交互。
包装语
唯有放下私情者,方能看见此界的真相。

核心技能 · 万柳垂丝

所属
技能话术
「万千执念,皆为囚笼。」
表现效果
挥动柳枝束缚敌方目标,并在控制期间持续抽取其拟态能量。
附加效果
被缠绕的敌人将强制进入拟态停滞状态,每秒丧失 5% 的精神稳定性。

限时活动 · 灯影祭 · 归家之约

活动背景
在消散之前,最后点亮一次回家的路。
引导话术
前往镜海垂钓"流光之种",可于母树祭坛兑换限定外观或限时道具引魂灯。
奖励
限定头像框【余烬】 · 限定家具【避风舟】 · 成就【再见一面】。

全服活动 · 朝圣之月 · 万柳重燃

宣传语
「在永恒的停滞中,寻找那一秒的火光。」
规则
玩家收集柳枝残炭投喂母树,贡献度前 10% 的玩家将获得限定称号【长夜未央】。
奖励
高阶拟态素材【满汉全席 · 虚影】。

唤灵卡池 · 此生未尽

「在因果的缝隙里,灵魂迎来生死间的重逢。每十次感应,必将与一名正式摆渡人结缘。」

限定皮肤 · 烬 · 人间客

皮肤描述「留住这个瞬间,哪怕它只是一个幻觉。」

包装语「这是他最完美的模样。没有病痛,换上这身从未有机会穿上的常服,只有阳光洒在肩头的温度。」

特惠礼包 · 往生路引

礼包名
隐庐安居补给。
内容
包含大量记忆残片。足够让你在迷雾中,多看清一次远方的灯火。

核心交互文本

开始游戏
入梦
退出游戏
醒转
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角色养成
洗练

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角色升级
因果加身
任务完成
执念已了
关卡失败
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镜海泛起了波纹,连接已断开。
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母树正在修整根系,请诸位行者稍作休憩。

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— wintercomet · 2026